Francisco Javier Cervigon Ruckauer Realidad aumentada, Augmented reality
Francisco Javier Cervigon Ruckauer Universidad de Santiago de Chile (UdeSantiago)
Archivo del curso Realidad Aumentada Francisco Javier Cervigon Ruckauer
Archivo del curso Realidad Aumentada
- Índice del curso Realidad Aumentada ...
- MÓDULO 0. INTRODUCCIÓN Descripción del curso Orien...
- MÓDULO 1. LA REALIDAD AUMENTADA AL SERVICIO DEL DE...
- 1.1 Primera Actividad: TIC y las brechas sociales....
- 1.2 Segunda Actividad: Usando códigos QR en mi com...
- 1.3. Producto de Aprendizaje: nuestro primer micro...
- MÓDULO 2. REALIDAD AUMENTADA Y CIUDADANÍA DIGITAL ...
- 2.1 Primera Actividad : Tecnologías y Participació...
- 2.2 Segunda Actividad: casos aplicados de Realidad...
- 2.3 Producto de Aprendizaje Realidad Aumentada y C...
- MÓDULO 3. INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTO CON REALIDAD...
- 3.1 Primera Actividad : La Silla de la Innovación ...
- 3.2 Segunda Actividad : Innovar y Emprender con RA...
- 3.3 Producto de Aprendizaje Innovación y Emprendim...
- MÓDULO 4. INTEGRACIÓN DE LA REALIDAD AUMENTADA EN ...
- 4.1 Primera Actividad : ¿Usar o usar Realidad Aume...
- 4.2 Segunda Actividad: Compartiendo Experiencias ...
- 4.3.- Producto de Aprendizaje de Integración de la...
- MÓDULO 5. PROPUESTA DE USO DE REALIDAD AUMENTADA E...
Francisco Javier Cervigon Ruckauer
Índice del curso Realidad Aumentada Francisco Javier Cervigon Ruckauer
Índice del curso Realidad Aumentada
Módulo 0. Introducción
- Orientaciones Generales del Curso
Módulo 1. La Realidad Aumentada al servicio del Desarrollo Humano
- 1.1 Primera Actividad: TIC y las brechas sociales.
- 1.2 Segunda Actividad: Usando códigos QR en mi comunidad
- 1.3. Producto de Aprendizaje: nuestro primer microproyecto usando QR.
Módulo 2. Realidad Aumentada y Ciudadanía Digital
- 2.1 Primera Actividad : Tecnologías y Participación Ciudadana
- 2.2 Segunda Actividad:casos aplicados de Realidad Aumentada
- 2.3 Producto de Aprendizaje
Módulo 3. Innovación y Emprendimiento con Realidad Aumentada
- 3.1 Primera Actividad : La Silla de la Innovación
- 3.2 Segunda Actividad : Innovar y Emprender con RA
- 3.3 Producto de Aprendizaje
Módulo 4. Integración de la Realidad Aumentada en Educación
- 4.1 Primera Actividad : ¿Usar o usar Realidad Aumentada en Educación?
- 4.2 Segunda Actividad: Compartiendo Experiencias
- 4.3.-Producto de Aprendizaje
Módulo 5. Propuesta de uso de Realidad aumentada en nuestros entornos
- 5.1.-Producto de Aprendizaje
Francisco Javier Cervigon Ruckauer
MÓDULO 0. INTRODUCCIÓN Descripción del curso Orientaciones generales Francisco Javier Cervigon Ruckauer
MÓDULO 0. INTRODUCCIÓN
Descripción del curso
El curso busca indagar sobre las oportunidades que nos ofrecen los proyectos de realidad aumentada para contribuir en la disminución de brechas sociales sentidas como importantes.
En tal sentido pone el foco orientativo en el incremento de la apropiación social de TIC de sectores más rezagados y en buscar estrategias a través de proyectos de realidad aumentada que puedan mejorar la participación efectiva de las personas en el ámbito educativo, ciudadano y de emprendimiento. En tal sentido es un curso dirigido a profesores de aula y también a quienes trabajan en directa relación con sectores vulnerables, como por ejemplo telecentros, bibliotecas públicas, organizaciones comunitarias, ONG, etc.

Orientaciones Generales del curso
Cómo trabajar en el curso
El curso tiene como visión que los participantes autorregulan su aprendizaje; esto significa que se involucran individualmente durante el proceso, siendo responsables de seguir el flujo instruccional y las evaluaciones.
El estudiante:
- Toma decisiones de manera autónoma en un entorno de red;
- Tiene un rol activo en direccionar cómo aprende;
- Usa recursos educativos abiertos;
- Sabe que la dinámica del aprendizaje no tiene un formato lineal o secuencial;
- Tiene un rol crítico al gestionar la autodirección de su aprendizaje;
- Puede crear y fortalecer redes de contacto.
Distintos autores expertos señalan que el éxito del participante en educación a distancia, depende fundamentalmente de que él mismo esté dispuesto y motivado a gestionar un proceso de aprendizaje más autodirigido, autónomo y autorregulado (Siemens, 2004; Valenzuela, 2000).
Actividades del curso
Cada módulo abarca contenidos y actividades que se ponen a disposición del participante son:
- Analizar videos, lecturas y materiales
- Realizar micro actividades individuales y colaborativas
- Realizar ejercicios de autoevaluación
Francisco Javier Cervigon Ruckauer
MÓDULO 1. LA REALIDAD AUMENTADA AL SERVICIO DEL DESARROLLO HUMANO Francisco Javier Cervigon Ruckauer
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